Keywords Studios voegt zeven marketingbureaus samen onder FreeAnimal

De overnames en schaalvergrotingen in de gamewereld gaan maar door. Nu ook op het vlak van marketing en creatief werk. Outsourcingreus Keywords Studios schuift zeven van z'n eigen bureaus bij elkaar onder één globaal label: FreeAnimal. Het doel? Gameontwikkelaars en uitgevers één aanspreekpunt bieden voor al hun promotieplannen.

Keywords Studios bundelt zeven marketingbureaus onder nieuw label FreeAnimal

Alle krachten op één plek

Met FreeAnimal schuiven bekende namen aan dezelfde tafel. Aan de creatieve kant zie je Ichi, KWM, Fire Without Smoke en Gnet. Voor de mediaproductie nemen TrailerFarm, Maverick en Big Farmer plaats. Samen vormen ze een stevig netwerk met teams in steden als Londen, Los Angeles, Brighton, Montreal en Quebec.

De gedachte achter de fusie is simpel: de wendbaarheid van kleine specialistische teams koppelen aan de slagkracht van een wereldspeler. Voor bestaande klanten verandert er voorlopig weinig en worden lopende afspraken gewoon uitgevoerd. Nieuwe projecten pakken ze direct vanuit het centrale netwerk op, precies op de schaal die nodig is.

Een slimme zet in gamemarketing

Keywords Studios bouwt al jaren aan een steeds breder pakket aan diensten. Sinds ze in 2014 hun eerste stemmenstudio overnamen, namen ze tientallen bedrijven over voor serices als QA (quality assurance), audiowerk tot lokalisatie en support. Het samenvoegen van al die losse marketing- en PR-bureaus is dan ook een logische stap om de boel overzichtelijk te houden.

Reacties

Meest gelezen de afgelopen 7 dagen

Interview met Dwayne Jenkins: over PR, indie-zichtbaarheid en de toekomst van de gamemedia

Nieuwe ontslaggolf treft gamemedia platforms

VGC-oprichter slaat alarm: "De gamejournalistiek staat op omvallen"

Ontslaggolf treft meerdere afdelingen en bekende gezichten bij IGN

De blauwdruk voor niche-media: wat Shmup Mania ons leert over onafhankelijke gamejournalistiek

De draai naar persoonlijkheid: wat Reach PLC ons leert over de toekomst van gamemedia

Het einde van een eenzame strijd: hoe gamemedia, indie devs en PR elkaar kunnen redden