Hoe je als gamejournalist gratis en informeel in contact komt met ontwikkelaars

De game-industrie barst van de creativiteit. Elke maand verschijnen er duizenden nieuwe titels, van solo-projecten tot ambitieuze studio-producties. Maar hoe vind je als gamejournalist of blogger de juiste weg naar de makers achter die games? En belangrijker: hoe bied je hen waarde, zonder dat er budgetten of grote mediakanalen aan te pas komen?

Hoe je als gamejournalist gratis en informeel in contact komt met ontwikkelaars
(afbeelding gemaakt met AI)

In dit artikel deel ik een aantal strategieën om gratis en informeel contact te leggen met ontwikkelaars, en leg ik uit hoe jij met jouw content kunt bijdragen aan hun zichtbaarheid. Wil je dieper ingaan op het vak? Bekijk dan ook de Instapcursus Gamejournalistiek die ik via PixelPact gratis aanbied.

1. Begin op social media (Twitter/X, Discord, Mastodon)

Veel indie-ontwikkelaars gebruiken social media als hun primaire communicatiekanaal. Platforms als X en Mastodon zijn vaak de eerste plekken waar een prototype of trailer verschijnt.

  • Volg hashtags zoals #indiegame, #gamedev of #screenshotsaturday.
  • Reageer niet alleen met “leuk!”, maar stel een vraag of toon interesse in hun proces.
  • Sluit je aan bij Discord-servers van developers, vaak hebben ze aparte kanalen voor pers of feedback.

Tip: wees oprecht nieuwsgierig. Ontwikkelaars prikken snel door standaard “copy-paste” reacties heen.

2. Indie-events en online showcases

Zelfs zonder perskaart kun je ontwikkelaars ontmoeten op:

3. Schrijf vanuit enthousiasme, niet vanuit een transactie

Veel ontwikkelaars zijn huiverig voor mediacontact omdat ze bang zijn dat er meteen om reviewcodes, advertenties of geld wordt gevraagd. Als jij de insteek verandert naar:

  • “Ik vind jouw project tof, mag ik er iets over schrijven?”
  • “Zou je het leuk vinden als ik jouw devlog of eerste trailer deel met mijn lezers/volgers?”

…dan voelt het niet als promotie, maar als waardering.

4. Start kleine, persoonlijke content

Je hoeft niet meteen een diepgravend interview te publiceren. Andere vormen werken vaak net zo goed:

  • Een “Dev Spotlight” rubriek op je blog waarin je elke maand een maker uitlicht.
  • Een “First Look” artikel of korte video van een demo die je hebt gespeeld.
  • Een serie Instagram-posts met indie games die nog in ontwikkeling zijn.

5. Deel je netwerk (hoe klein ook)

Misschien heb je (nog) geen gigantisch bereik, maar wel een betrokken community of een plek waar content goed wordt opgepakt.

  • Deel hun trailers op je socials en tag ze.
  • Breng hen in contact met andere bloggers of streamers die jij kent.
  • Of plaats hun game in je nieuwsrubriek of maandoverzicht.

6. Houd het menselijk

Vergeet niet: achter elke game zit een mens die vaak jarenlang aan iets heeft gewerkt. Een simpel bericht als:

  • “Wat inspireerde je om deze game te maken?”
  • “Hoe ervaar jij het als solo developer in deze industrie?”

…kan het begin zijn van een gesprek dat verder gaat dan alleen promotie.

Conclusie

Gratis en informeel contact leggen met ontwikkelaars draait niet om PR-trucs of grote persplatforms. Het gaat om oprechte interesse, wederzijdse waarde en persoonlijke connectie. Als gamejournalist kun jij de brug vormen tussen makers en publiek. En vaak is dat eerste bericht op Discord, Twitter of tijdens een game jam alles wat nodig is.

Met kleine stappen kun je zo niet alleen ontwikkelaars helpen hun game onder de aandacht te brengen, maar ook jezelf profileren als een journalist die games en makers écht een stem geeft. Wil je dit pad zelf ontdekken? Sluit je aan bij PixelPact en leer samen met andere gamemedia creators hoe je impact maakt.

Reacties

Meest gelezen de afgelopen 30 dagen

Gratis instapcursus gamejournalistiek: leer professioneel schrijven over games

Gamejournalistiek artikelen – PixelPact & Blogger Sander

Reviewcodes, persmateriaal en PR-hubs: PressEngine en zijn grootste concurrenten vergeleken

Wat betekent topical authority voor de gamejournalistiek?

Wat gamejournalistiek kan leren van Game Discoverability 2024