De comeback van print: waarom we grif (willen) betalen voor luxe gamejournalistiek
Waar websites vechten om clicks en grote redacties omvallen gebeurt er ook iets bijzonders: print maakt een vuist. Niet als goedkoop maandblad bij de supermarkt, maar als high-end luxeproduct. De recente Kickstarter-campagne van ON3: The Luxury Games Magazine (van Hybrid Publications) laat zien dat er een gretige markt is voor tastbare diepgang. Waarom zijn we bereid om fors te betalen voor inkt en papier, en wat is het zakelijke geheim achter dit succes? Het antwoord op de vluchtige clickbait De gemiddelde game-website moet scoren in de Google-algoritmes. Dat betekent snelle gidsen, sensationele koppen en artikelen die na 48 uur alweer zijn begraven in het archief. Magazines zoals ON3 kiezen bewust voor de tegenaanval: slow journalism. Met essays van bekende namen zoals VaatiVidya, Keza MacDonald en Keith Stuart biedt het blad geen snelle reviews, maar tijdloze analyses van games als Elden Ring of Splinter Cell . Het is journalistiek die niet is geschreven v...