Posts

Hitscan: de nieuwe datatool die game-uitgevers koppelt aan de juiste influencers

Afbeelding
Het vinden van de juiste streamers en YouTubers om een game onder de aandacht te brengen is voor veel game-uitgevers een flinke uitdaging. De studio Loaded Holdings , bekend van het adviesbureau Open World , komt daarom met een nieuwe oplossing: Hitscan . Deze datatool helpt zowel indie-ontwikkelaars als grote AAA-publishers om precies te zien welke makers de meeste impact en betrokkenheid genereren voor hun titels. Van ruis naar één centrale bron van data In de huidige game-industrie werken marketingteams, PR-afdelingen en merkbeheerders vaak op eilandjes. Kennis over de samenwerking met influencers blijft hierdoor versnipperd. Hitscan vult de plek in van een eerdere analyse-tool genaamd NoScope en biedt een centraal platform waar het hele team inzicht krijgt in de prestaties van hun games op platforms zoals Twitch. Hitscan kijkt verder dan alleen de hoeveelheid volgers van een streamer. De tool analyseert de daadwerkelijke impact, de interactie van de kijkers en de historisch...

Een jaar PixelPact: terugblik op een bewogen en waardevol avontuur

Afbeelding
Ongeveer een jaar geleden zag PixelPact het levenslicht. Wat begon als een ambitieus idee om een netwerk te starten voor game media creators (gamejournalisten, gamebloggers en contentcreators op het gebied van gaming), werd een kennisplatform met diepgaande analyses en kritische blikken over game media. Het is uitgegroeid tot een project waar ik met ontzettend veel trots op terugkijk. Het afgelopen jaar was een rollercoaster met pieken, leerzame momenten en zelfs een korte adempauze. Maar bovenal was het een jaar waarin de passie voor onafhankelijke media altijd de boventoon voerde. Van netwerk naar kennisplatform Toen PixelPact een jaar geleden van start ging, was het oorspronkelijke doel om een netwerk te bouwen voor gamejournalisten, gamebloggers en contentcreators. Een plek om samen te komen en krachten te bundelen. Gaandeweg bleek echter dat de behoefte in de praktijk ergens anders lag. In plaats van bij de pakken neer te gaan zitten, besloot ik scherp te luisteren naar...

Achter de schermen bij GameRant: waarom de gamesite nu zoekt naar hyper niches en vecht tegen AI

Afbeelding
De bekende internationale gamesite GameRant heeft de deuren opengezet voor nieuw talent. De site is momenteel op zoek naar freelance schrijvers voor verschillende specifieke rollen, volledig remote. Maar wie verder kijkt dan de vacatureteksten, ziet een fascinerende en ietwat zorgwekkende verschuiving in hoe de grootschalige gamejournalistiek anno 2026 functioneert. Op de vacaturepagina van GameRant valt direct op dat de site heel gericht zoekt naar specialisten binnen opkomende niches. Ze zoeken onder andere een Gaming Streamer & Creator Specialist die de wereld van Twitch en TikTok op de voet volgt, en een Mobile Gaming Specialist met diepgaande kennis van gacha games en mobiele trends. Daarnaast zoekt de site ook nadrukkelijk naar Features & Lists Article Contributors . Deze specifieke rol draait om het maken van twee soorten populaire content: Lists:  dit zijn de bekende lijstjes (listicles) zoals "De tien best...

De sleutel naar vertrouwen: hoe PlayIndies de jacht op reviewkeys wil temmen

Afbeelding
Het distribueren van reviewkeys is voor indiedevs al jaren een logistieke nachtmerrie. Sinds de opkomst van geautomatiseerde key-resellers en malafide 'creators' die gratis codes lospeuteren om ze direct door te verkopen op platforms als G2A, is het wantrouwen in de industrie gigantisch. Ontwikkelaars verdrinken in een inbox vol twijfelachtige aanvragen, terwijl legitieme, kleinere gamejournalisten en niche-creators buiten de boot vallen omdat ze simpelweg niet opvallen tussen de spam. Het onlangs gelanceerde platform PlayIndies probeert deze vicieuze cirkel te doorbreken. Niet met complexe algoritmes of agressieve marketingstatistieken, maar met iets wat in het huidige digitale landschap bijna revolutionair voelt: handmatige curatie en menselijke verificatie. De bottleneck van indiemarketing Voor een onafhankelijke ontwikkelaar is organische exposure van levensbelang. Grote uitgevers kopen hun weg naar de schijnwerpers, maar indiedevs moeten het hebben van die ene streamer, b...

Verdere daling aantal gamejournalisten, maar voormalige Eurogamer redacteurs starten nieuw initiatief

Afbeelding
De gamejournalistiek heeft het nog steeds heel zwaar. Uit recente cijfers van PR platform PressEngine blijkt dat de krimp binnen de sector in 2026 in een schrikbarend tempo doorzet. Sinds het begin van dit jaar hebben al 349 journalisten de industrie verlaten, waaronder 255 gespecialiseerde gameschrijvers en 94 mainstream journalisten. Nu er dit jaar slechts 63 nieuwkomers zijn ingestroomd, komt de netto daling uit op 286 professionals. Dit aantal ligt nu al bijna gelijk aan de totale uitstroom van heel 2025, toen de teller stopte op 297. De klappen vallen voor een groot deel bij de gevestigde namen. Maar liefst 106 van de vertrokken journalisten waren werkzaam bij zogeheten tier 1 media, de grootste en meest professionele game outlets. Wereldwijd worden de Verenigde Staten (min 104) en het Verenigd Koninkrijk (min 54) het hardst getroffen. Ook in landen als Italië, Spanje, Frankrijk en Brazilië is de krimp duidelijk voelbaar. Hoewel het recordjaar van de verliezen nog altijd in 2...