Posts

Steam heeft last van 'verlanglijst-inflatie', maar wishlists blijven belangrijk

Afbeelding
Een wishlist-toevoeging op Steam is de laatste jaren flink in waarde gedaald. Dat blijkt uit een analyse van gamemarketingexpert Chris Zukowski. Hoewel gamers veel sneller op het knopje drukken om een titel te bewaren, levert dat onder de streep per verlanglijst minder directe verkopen op. Zukowski dook in de data van zo'n 160 games om de theorie rond de zogeheten wishlist-inflatie te testen. Hij vergeleek games die tussen 2020 en 2022 uitkwamen met titels die tussen 2023 en 2025 verschenen. Wat blijkt? De nieuwere lichting verkocht in de eerste maand na de release gemiddeld nog maar 0,22 exemplaren per wishlist. Bij de oudere groep lag dat aantal ruim twee keer zo hoog, op 0,45 verkochte games per verlanglijstje. Ook na een heel jaar bleef dat verschil zichtbaar. Er zijn een paar duidelijke redenen voor die daling. Valve maakt het gebruikers tegenwoordig wel heel makkelijk om spellen te bewaren. Je hoeft de winkelpagina niet eens meer te bezoeken om een game op te slaan. Vo...

Insider Gaming zoekt nieuwe betaalde redacteur

Afbeelding
Een recente vacature bij Insider Gaming laat zien hoe het moderne medialandschap zich opnieuw vormgeeft. Het platform is op zoek naar een parttime nieuwsredacteur , maar de gestelde eisen en de invulling van de functie schetsen een helder beeld van hoe het vak er vandaag de dag uitziet. Hybrid editorial: schrijven én groeien In de vacature vraagt Insider Gaming om een auteur die niet alleen dagelijks nieuws, previews en evergreen gidsen produceert, maar ook actief meehelpt aan evenementen, mediaproductie en merk- en publieksgroei. De grens tussen 'zuivere' journalistiek en 'audience growth' vervaagt hiermee verder. Wie wil schrijven voor een platform als Insider Gaming , is in feite net zo goed bezig met content creation en communitybeheer. Vaste uren versus de freelance-economie Opvallend is de gekozen structuur. Insider Gaming biedt een vast parttime salaris van $2.400 per maand op basis van een strak venster van zes uur per dag, van maandag tot en met vr...

Oud-hoofdredacteur van Game Developer start onafhankelijk platform 'Vertical Slice'

Afbeelding
Chris Kerr, ervaren onderzoeksjournalist in de game-industrie, trekt de stoute schoenen aan. Na elf jaar te hebben gewerkt bij Game Developer (voorheen Gamasutra), waar hij eindigde als senior news editor, introduceert hij zijn eigen platform: Vertical Slice . Met deze nieuwe vakpublicatie wil hij onafhankelijke en kritische verslaggeving over de gamesindustrie een permanent thuis geven. Geen reviews, wel keihard nieuws Vertical Slice kiest voor een strakke focus. Waar veel bekende gamewebsites drijven op gidsen, reviews en overgenomen persberichten, richt Kerr zich uitsluitend op diepgravende nieuwsverslaggeving. Het platform wil dagelijks primeurs brengen en ontwikkelaars een veilig podium bieden om misstanden, zoals ontslagrondes of wangedrag in de sector, aan te kaarten. Naast het nieuws lanceert het platform een gratis toegankelijke bibliotheek met echte design documents en pitch decks. Hiervoor heeft Kerr al de handen ineengeslagen met studio's zoals Kitfox Games en OuterSlot...

AI-tool GameDataCore pluist uit wat Steam-spelers écht bedoelen

Afbeelding
Een duim omhoog of omlaag op Steam zegt eigenlijk niet zoveel. Iemand kan rustig honderd uur in een game steken en toch een negatieve review achterlaten om één klein dingetje. De Britse startup GameDataCore wil die ruis wegwerken. Ze hebben een platform gebouwd dat reviews veel dieper analyseert, zodat studio's en investeerders precies zien wat er speelt. "Wat mensen zeggen en wat ze echt bedoelen is vaak heel anders," zegt medeoprichter Simon Sparks. "En precies in dat gat zit de nuttige informatie." Slim kijken naar wie de review schrijft De tool knipt een review op in losse stukjes en kijkt naar de emotie en motivatie erachter. Ook weegt het mee wie de review typt. Klaagt iemand over de besturing van een racegame, maar heeft diegene nog nooit een racer gespeeld? Dan weegt die klacht anders dan wanneer een veteraan het zegt. Ook brengt de tool de 'stille groep' in beeld: de enorme berg spelers die wel speelt, maar nooit iets opschrijft. Ontwikkelaars ...

Nieuwe tool NextWishlist helpt indie-devs aan meer Steam-wishlists

Afbeelding
Ontwikkelaars en game marketeers hebben er een nieuwe tool bij. Met NextWishlist lanceren de makers een slimme marketingcoach die het behalen van Steam-wishlists inzichtelijk en behapbaar moet maken. De tool analyseert dagelijks duizenden aankomende Steam-games, vergelijkt jouw prestaties met die van directe concurrenten binnen je niche en vertaalt die data naar een overzichtelijke actielijst. Het idee achter de tool is simpel: stoppen met gissen wat je moet posten of wanneer je je demo moet uitbrengen. NextWishlist koppelt via een read-only API veilige data uit Steamworks, social mediakanalen en de winkelpagina van de game. Elke ochtend krijgt de ontwikkelaar een rapport met specifieke to-do's, gekoppeld aan de officiële kalender en deadlines van Valve. Data-gedreven keuzes en AI-integratie Belangrijke functionaliteiten van het platform zijn onder andere: Niche- en concurrentieanalyse: zie exact welke berichten, video's of pagina-aanpassingen bij vergelijkbare games voor een...

Achter de schermen van onafhankelijke gamemedia: een gesprek met Ronny Fiksdahl (Fix Gaming Channel)

Afbeelding
Een onafhankelijk gamemedium runnen is een voortdurende spagaat tussen passie, redactionele onafhankelijkheid en financiële haalbaarheid. Terwijl grote platforms krimpen of overstappen op automatisering, zoeken indie-makers naar nieuwe manieren om overeind te blijven én de makers achter de games te steunen. In dit interview schuif ik aan bij Ronny Fiksdahl, oprichter en hoofdredacteur van Fix Gaming Channel . Van werkdagen van 15 uur tot het opzetten van Fix Access : Ronny geeft een eerlijke kijk achter de schermen. Hij vertelt over de harde praktijk, de uitdagingen en wat er voor nodig is om authentiek te blijven. Wat dreef je om in 2023 te starten met Fix Gaming Channel, en welk gat in de traditionele gamemedia wilde je opvullen? Ik ben m'n hele leven al gamer, schrijver en maker. En ik hielp altijd al graag andere creatievelingen, gewoon omdat ik dat leuk vind. Toen ik in 2023 met Fix Gaming Channel (FGC) begon, zag ik een enorme leegte rond kleinere indie-ontwikkelaar...

Behind the Scenes of Independent Games Media: A Conversation with Ronny Fiksdahl (Fix Gaming Channel)

Afbeelding
Running an independent games media outlet in today's landscape is a constant balancing act between passion, editorial integrity, and financial viability. While major publications face downsizing and content automation, independent outlets are searching for new, sustainable models to stay afloat and support the creators behind the games. In this exclusive interview, I sit down with Ronny Fiksdahl, Founder and Editor-in-Chief of Fix Gaming Channel . From navigating 15-hour workdays to launching Fix Access , Ronny offers an honest, behind-the-scenes look at independent games media. He shares the realities, challenges, and future of staying authentic in today's industry. What drove you to launch Fix Gaming Channel back in 2023, and what core gaps or flaws in traditional games media were you aiming to address? I've been a gamer, writer, creator, and artist for most of my life. I've also spent much of that time helping other creative people, simply because I wanted t...