Posts

Er worden posts getoond met het label interview

Interview met Jesse Lennox van Inari PR & Consulting

Afbeelding
De gameswereld verandert snel. Redacties krimpen, algoritmes bepalen steeds meer wat zichtbaar wordt en kleine teams moeten harder vechten dan ooit om aandacht te krijgen. In die wirwar van releases en ruis valt één persoon op die precies weet hoe beide kanten van het speelveld werken: Jesse Lennox . Read this interview in English Jesse begon in 2010 als vrijwillige gamejournalist, groeide door naar de professionele redactiewereld en werd uiteindelijk Gaming Section Lead bij meerdere outlets. Hij kent de perskant door en door. In 2025 besloot hij die ervaring in te zetten voor een nieuw doel: een PR bureau dat indie developers een eerlijke kans geeft. Met Inari PR & Consulting richt Jesse zich op teams die geen groot budget hebben maar wel een sterk verhaal. Zijn filosofie is simpel. Games zijn kunst. PR moet menselijk zijn. En echte zichtbaarheid ontstaat alleen wanneer ontwikkelaars en media elkaar begrijpen. Dit interview laat zien hoe hij d...

Interview met Shahzad Sahaib, hoofdredacteur en oprichter van BrewOtaku

Afbeelding
BrewOtaku is een onafhankelijk tijdschrift dat zich richt op homebrew games, niche hardware en de community eromheen. In dit interview vertelt hoofdredacteur en oprichter Shahzad over het ontstaan van het project, de rol van onafhankelijke game media en de uitdagingen van een nichemagazine in een digitale wereld. Click here for the English version of this interview Shahzad, hoe is BrewOtaku ontstaan en kwam het voort uit een journalistiek idee of uit community passie? BrewOtaku is de nieuwste versie van veel van mijn eerdere langetermijnprojecten. Het begon allemaal in 1999 met pdroms.de , waar ik zogenoemde public domain ROMs verzamelde en aanbood. Tegenwoordig zou je het een blog noemen. Ik plaatste alles wat op mijn pad kwam; de pagina was destijds behoorlijk populair en staat nog steeds online om historische redenen en voor behoud. Ik ben altijd een grote fan geweest van zelfgemaakte game...

Interview met gamejournalist Shaun Cichacki

Afbeelding
Gamejournalistiek is een vak dat continu in beweging is. Nieuwe platforms, veranderende publieksverwachtingen en de balans tussen passie en professionaliteit maken het een uitdagend werkveld. In dit interview spreken we met Shaun Cichacki, een ervaren gamejournalist, over zijn reis, visie en tips voor beginnende schrijvers. Introductie & Achtergrond Zou je jezelf kort willen voorstellen aan onze lezers? Zeker! Hallo iedereen die dit leest! Mijn naam is Shaun Cichacki, een 33-jarige gamejournalist en ik werk nu ongeveer 4 jaar in het vak. Ik ben gepassioneerd door games in alle soorten en maten, maar ik zou liegen als ik zei dat ik geen enorm zwak heb voor indiegames. Hoe groot of klein een game ook is, je kunt erop rekenen dat ik erin duik en hopeloos verliefd raak op wat hij te bieden heeft. Hoe ben je voor het eerst in de gamejournalistiek terechtgekomen? Was het een bewuste keuze of meer toeval? Ik heb altijd gedroomd van schrijven en praten over mijn passie vo...

Interview met gamejournalist Alex McCumbers

Afbeelding
Gamejournalistiek is een vak dat continu in beweging is. Nieuwe platforms, veranderende publieksverwachtingen en de balans tussen passie en professionaliteit maken het een uitdagend werkveld. In dit interview spreken we met Alex McCumbers, een ervaren gamejournalist, over zijn reis, visie en tips voor beginnende schrijvers. Introductie & achtergrond Kun je jezelf kort voorstellen aan onze lezers? Hallo lezers! Ik ben een liefhebber van alles wat met games te maken heeft: behoud, emulatie, competitie en academisch onderzoek. Ik schrijf al zo’n tien jaar over games voor verschillende platforms en heb zelfs samen met een goede vriend een eigen outlet opgericht. Het meeste van mijn werk vind je terug op Forever Classic Games (.com) ! Hoe ben je in aanraking gekomen met gamejournalistiek? Ik heb gestudeerd om schrijver te worden en volgde talloze literatuur- en journalistiek lessen, gaf bijles aan andere studenten en leerde mijn vaardigheden te verfijnen. Om scherp te bl...