Gaming Media Monitor – November 2025
Nieuws, trends & ontwikkelingen in gamemedia.
Een rustige maand: geen grote platformshifts, weinig creator-nieuws, wel marktsignalen.
1) Kopnieuws (of beter gezegd: het gebrek eraan)
November 2025 was ongewoon stil in het internationale gaming-media landschap. Grote platformen zoals Twitch, YouTube en TikTok introduceerden geen grote features, beleid of creator-programma’s. Ook in de gamejournalistiek verschenen weinig nieuwe initiatieven of ontslagrondes. De stilte zelf is een indicator: mediaplatformen houden de adem in richting feestdagen en 2026.
2) Europese digitale entertainmentmarkt groeit
Een relevant macro-rapport toont dat digitale entertainment, inclusief gaming, in Europa blijft groeien. Goed voor context bij advertentiemodellen, creator-economy en mediabudgetten.
3) Creator- & mediadynamiek
Opvallend: veel creators en uitgevers bleven stil. Geen massale veranderingen in algoritmes, geen nieuwe partnerships. November voelde meer als onderhoudsmodus dan innovatie.
Toch zijn er signalen:
- UGC (User Generated Content) blijft stijgen, mede door AI-assisted workflows, maar zonder grote platform-updates.
- Creator funding via Patreon/Substack behoudt momentum maar toont geen nieuwe stijgingen.
4) Events & releases
De releases in november waren aanzienlijk, maar media-impact was voornamelijk gamegericht, niet platformgericht.
- Overzicht: XGN – Releases november 2025
5) Esports & livestreaming
Tijdens november waren er geen opvallende koerswijzigingen in streaming, kijkgedrag of esports-distributie. De markt lijkt te wachten op winter-events en 2026-roadmaps.
6) PixelPact-duiding
November 2025 was geen maand van grote headlines, maar van tussen de regels door lezen. Stilte betekent dat platformen stabiliseren. Dat geeft creators en media de ruimte om vooruit te plannen, formats te bouwen en hun eigen kanalen te versterken. Een reminder: wie publiceert terwijl anderen stil zijn, valt juist op.

Reacties
Een reactie posten
Dank voor je bericht!