Nieuwe PixelPact korte cursus: Gamemarketing voor beginners

Op PixelPact staat een nieuwe, gratis korte cursus klaar voor (beginnende) gamemedia creators, PR-enthousiastelingen en indie-ontwikkelaars: Gamemarketing voor beginners. In deze toegankelijke cursus duiken we in de basisprincipes van het onder de aandacht brengen van video games, het bouwen aan een publiek en het opzetten van effectieve campagnes.

Nieuwe PixelPact korte cursus: Gamemarketing voor beginners

Waarom een korte cursus over gamemarketing?

Een fantastische game of een ijzersterk artikel maken is tegenwoordig vaak pas de helft van het werk. In een vol landschap bepaalt zichtbaarheid voor een groot deel het succes. Gamemarketing is het bruggenhoofd tussen de maker en de speler of lezer. Kennis van de basisprincipes helpt je begrijpen hoe promotie, persbenadering en de opbouw van een community echt in elkaar grijpen.

Wat steek je op van deze cursus?

In vier overzichtelijke modules behandelen we de essentiële aspecten van gamemarketing

  • Module 1: Wat is gamemarketing? - De kernbegrippen, de doelgroep bepalen en begrijpen waar jouw spelers of lezers zich begeven.
  • Module 2: Doelgroep en positionering - Hoe onderscheid je jouw project van de massa en hoe formuleer je een duidelijke boodschap?
  • Module 3: Promotiekanalen en contentstrategie - Het slim inzetten van social media, persberichten, trailers en community-platforms.
  • Module 4: Community building en lancering - Van het opbouwen van een trouwe achterban tot het uitrollen van een lanceerplanning.

Direct gratis aan de slag

Net als alle andere leermiddelen op PixelPact is ook deze korte cursus volledig gratis toegankelijk. Er is geen inschrijving of account nodig. Je kunt alle modules op je eigen tempo doornemen en de inzichten direct toepassen op je eigen blog, podcast, kanaal of gameproject.

Ben je klaar om te ontdekken hoe je jouw project beter zichtbaar maakt? Bekijk en start de cursus direct op de cursussenpagina van PixelPact!

Reacties

Meest gelezen de afgelopen 7 dagen

Crisis in de gamemedia verdiept: een kwart van de gamejournalisten verdwenen

Nieuw Australisch gamemagazine Continue? officieel van start met eerste fysieke editie

220 banen weg bij Reach PLC: de prijs van afhankelijkheid van Google en AI

Geen strakke keten, maar een netwerk: de gouden driehoek in de indie game-industrie

Van spammiljoen tot slimme match: zo verschillen de nieuwste game PR- en matchmakingtools

Nieuwe ontslaggolf treft gamemedia platforms

Overname Power Unlimited magazine: wat de reddingsactie van Zijlemans en Maasland betekent voor het Nederlandse gamemedia-landschap