Gamejournalistiek: data, marketing & onafhankelijkheid

Op deze pagina vind je een nieuwe reeks artikelen over de evolutie van game media. We duiken in de machinekamer van de industrie: van datamachines tot de kunst van het overleven als onafhankelijke maker.

Gamejournalistiek: data, marketing & onafhankelijkheid

De zakelijke achterkant

De gereedschapskist van de moderne game-industrie: van data tot funding Lees het artikel op Blogger Sander

Data & analyse

Footprints.gg: de datamachine die precies weet wat we over games schrijven Ontdek de impact

Marketing & PR

De nieuwe garde van game-marketing: Trapster.gg en Marketing for Games Bekijk de trends

Waarom de pers jouw game negeert (en hoe je dit oplost) Verbeter je PR-strategie

Niche & onafhankelijkheid

Leven van een niche: hoe een Commodore 64-magazine de wetten van de media breekt Lees het verhaal

De kracht van de onafhankelijke gamejournalist Lees meer

Interview met Graeme Mason (hoofdredacteur IndieHorrorGamer) Lees het interview

Reacties

Meest gelezen de afgelopen 7 dagen

Redactie als PR-bureau: de opmerkelijke koerswijziging van Kyusai Media

Vacature: TheGamer zoekt een freelance US Gaming News Contributor

Verdere daling aantal gamejournalisten, maar voormalige Eurogamer redacteurs starten nieuw initiatief

De sleutel naar vertrouwen: hoe PlayIndies de jacht op reviewkeys wil temmen

Achter de schermen bij GameRant: waarom de gamesite nu zoekt naar hyper niches en vecht tegen AI

Interview met Shahzad Sahaib, hoofdredacteur en oprichter van BrewOtaku

Waarom kopen mediabedrijven game-uitgevers? De miljoenenovername achter Balatro verklaard