Gamejournalistiek: data, marketing & onafhankelijkheid

Op deze pagina vind je een nieuwe reeks artikelen over de evolutie van game media. We duiken in de machinekamer van de industrie: van datamachines tot de kunst van het overleven als onafhankelijke maker.

Gamejournalistiek: data, marketing & onafhankelijkheid

De zakelijke achterkant

De gereedschapskist van de moderne game-industrie: van data tot funding Lees het artikel op Blogger Sander

Data & analyse

Footprints.gg: de datamachine die precies weet wat we over games schrijven Ontdek de impact

Marketing & PR

De nieuwe garde van game-marketing: Trapster.gg en Marketing for Games Bekijk de trends

Waarom de pers jouw game negeert (en hoe je dit oplost) Verbeter je PR-strategie

Niche & onafhankelijkheid

Leven van een niche: hoe een Commodore 64-magazine de wetten van de media breekt Lees het verhaal

De kracht van de onafhankelijke gamejournalist Lees meer

Interview met Graeme Mason (hoofdredacteur IndieHorrorGamer) Lees het interview

Reacties

Meest gelezen de afgelopen 7 dagen

De blauwdruk voor niche-media: wat Shmup Mania ons leert over onafhankelijke gamejournalistiek

De staat van de gamejournalistiek in 2026 (deel 1)

De comeback van print: waarom we grif (willen) betalen voor luxe gamejournalistiek

Onrust bij TheGamer: moederbedrijf schrapt vast loon

De grijze goudmijn: waarom de game-industrie (en de journalistiek) de vijftigplusser hopeloos over het hoofd ziet

Platform-onafhankelijk publiceren: waarom bereik alleen niet genoeg is

Waarom kopen mediabedrijven game-uitgevers? De miljoenenovername achter Balatro verklaard