Instapcursus Gamejournalistiek

Welkom bij de Instapcursus Gamejournalistiek

Games zijn niet meer weg te denken uit onze cultuur. Maar wie vertelt de verhalen achter de schermen? Wie duidt trends, stelt kritische vragen en vertaalt game-ervaringen naar woorden? Dat is het werk van de gamejournalist.

Deze gratis instapcursus is speciaal ontwikkeld voor beginnende schrijvers die interesse hebben in gamejournalistiek. Je leert de basisprincipes van het vak kennen: van het schrijven van recensies tot het voeren van interviews en van ethiek tot bronnenonderzoek. De cursus is volledig online, tekstueel en gericht op zelfstudie.

Wat kun je verwachten?

  • Een heldere introductie tot het vak van gamejournalistiek
  • Theorie en achtergrondkennis verdeeld over 10 modules:
  1. Wat is gamejournalistiek?
  2. Soorten artikelen in gamejournalistiek
  3. De basis van goed schrijven
  4. Hoe schrijf je een goede review?
  5. Hoe schrijf je een nieuwsbericht?
  6. Onderzoeksjournalistiek in de gamewereld
  7. Interviewtechnieken voor gamejournalisten 
  8. SEO en online publiceren
  9. Feedback en redactie
  10. Aan de slag als gamejournalist
  11. Bonus: AI in gamejournalistiek
  • Praktische inzichten, voorbeelden en reflectievragen
  • Geen voorkennis vereist – alleen interesse en motivatie
  • Volledig onafhankelijk geschreven en gratis toegankelijk

Voor wie is deze cursus?

Deze cursus is bedoeld voor:

  • Gamebloggers die hun schrijfwerk willen verdiepen
  • Studenten of hobbyisten met journalistieke interesse
  • Iedereen die wil leren hoe je professioneel over games schrijft
Let op: deze cursus is puur theoretisch en leidt niet tot een officieel certificaat (maar een mooie badge). Wel vormt dit een solide basis voor wie serieus werk wil maken van gamejournalistiek.

Start met Module 1: Wat is gamejournalistiek?

Meest gelezen de afgelopen 7 dagen

Interview with Dwayne Jenkins: On PR, Indie Discoverability, and the Future of Games Media

Interview met Dwayne Jenkins: over PR, indie-zichtbaarheid en de toekomst van de gamemedia

Nick Calandra (Second Wind): "Oude gamemedia-model is dood, richt je op betrokken community"

Onderzoek legt generatieclash bloot: hoe de leeftijd van je speler bepaalt hoe ze jouw game ontdekken

Nieuwe tool 'Going Indie Research' helpt game-ontwikkelaars markt en concurrentie te analyseren

Ontslaggolf treft meerdere afdelingen en bekende gezichten bij IGN

Bilibili, KOL's en portals: zo bereik je de Chinese gamer