Module 1: Wat is gamejournalistiek? - Instapcursus Gamejournalistiek

“De gamewereld groeit razendsnel. Maar wie zorgt er eigenlijk voor het verhaal daarachter?”

Inleiding

Gamejournalistiek is méér dan alleen praten over nieuwe releases of scores geven aan games. Het is een vorm van media die de wereld van games kritisch onderzoekt, beschrijft en toegankelijk maakt voor een breed publiek. Net als sportjournalistiek of cultuurverslaggeving, vraagt ook gamejournalistiek om specifieke kennis, een scherpe pen en een duidelijke houding tegenover je lezers én de industrie.

Wat bedoelen we met gamejournalistiek?

Gamejournalistiek gaat over het maken van inhoudelijke, informatieve of opiniërende content over videogames. Dat kan in de vorm van nieuwsberichten, recensies, interviews, achtergrondverhalen of essays. De journalist speelt hierin een actieve rol: niet als fan of promotor, maar als observator, duider en criticus.

  • Gamejournalisten informeren hun lezers over trends, releases en ontwikkelingen.
  • Ze beoordelen games op inhoud, techniek, verhaal en speelervaring.
  • Ze stellen kritische vragen aan makers, bedrijven en spelersgemeenschappen.

Gamejournalist vs. influencer vs. PR

In het digitale tijdperk is het onderscheid tussen journalistiek, entertainment en marketing vaak vaag. Daarom is het belangrijk om te weten wat gamejournalistiek níét is:

Rol Doel Onafhankelijk?
Gamejournalist Informatie & duiding ✅ Ja
Influencer / Streamer Entertainment & branding ❌ Vaak niet
PR / Marketing Promotie van producten ❌ Nee

Dat wil niet zeggen dat influencers en PR ‘slecht’ zijn — maar hun doel is fundamenteel anders dan dat van een journalist. Als journalist ben je er voor je publiek, niet voor het bedrijf achter de game.

Korte geschiedenis van gamejournalistiek

Gamejournalistiek begon in de jaren ’80 en ’90 met tijdschriften als Nintendo Power, Power Unlimited en PC Gamer. Later verplaatste het zich naar websites (zoals IGN, GameSpot, Kotaku) en YouTube-kanalen. De rol van de journalist veranderde: van gids voor koopadvies naar commentator op de cultuur rond games.

Voorbeelden:

  • Edge Magazine – kritisch en diepgravend, gericht op vakmensen én liefhebbers
  • Polygon – mix van recensies, cultuur, analyses
  • PU.nl – luchtig en toegankelijk, met humor en nieuwswaarde

Waarom is gamejournalistiek belangrijk?

Games zijn allang geen niche meer — het is een industrie groter dan film en muziek samen. Daarmee groeit ook de maatschappelijke impact van games. Denk aan:

  • Discussies over geweld in games
  • Relevantie van games als kunstvorm
  • Werkomstandigheden in de game-industrie
  • Vertegenwoordiging van gender, ras en cultuur

Gamejournalisten zijn nodig om deze onderwerpen zichtbaar te maken en op een begrijpelijke manier te duiden voor een breder publiek.

Reflectie

Denk eens terug aan een game-artikel dat indruk op je maakte. Ging het puur over de game, of zat er een groter verhaal achter? Wat maakte het krachtig?

📎 Verder lezen


Module 2: Soorten artikelen in gamejournalistiek → We gaan dieper in op het verschil tussen nieuws, recensies, features en interviews.

Meest gelezen de afgelopen 30 dagen

Interview met gamejournalist Shaun Cichacki

Vrijwillige gamejournalisten houden de passie levend, maar wie ondersteunt hen?

Een eigen gamemagazine starten: wat komt er allemaal bij kijken?

De Grote Exodus: wat het vertrek van 1.200 gamejournalisten betekent voor de toekomst van het vak

Gamejournalistiek in 2030: van passieproject tot professioneel ecosysteem