Gaming Media Monitor – September 2025

Nieuws, trends & ontwikkelingen in gamemedia.

Gaming Media Monitor

1) Kopnieuws

  • Twitch activeringen in september – Video Games Day (12 sept) met Stream Together/Shared Chat en een tijdelijke “Player 2”-emote; daarnaast extra Subtember-emotes en communicatie over het 10-jarig TwitchCon-jubileum. Bron 1 · Bron 2 · Bron 3
  • Hololive kondigt een officiële Fan Club aan, livegang medio oktober – community-en monetisatieboost voor VTuber-ecosysteem. Bron

2) Platformwatch

  • TGS gaat volledig multi-platform: de officiële Tokyo Game Show-uitzendingen liepen over o.a. YouTube, Twitch, X/Twitter, TikTok en Bilibili – duidelijke push naar maximale bereikbaarheid. Program · Overzicht
  • PC Gaming Show Tokyo Direct (28 sept) als on-site TGS-spin-off met wereldprimeurs en interviews; live op YouTube, Twitch, Steam en partners. PC Gamer · Tom’s Guide

3) Creators & Community

  • Collab-formaten zoals Shared Chat/Stream Together blijven creators stimuleren om publiek te bundelen; September-acties (emotes, Subtember) vergrootten de incentive voor co-streams. Video Games Day · Shared Chat (help)
  • VTuber-momentum – Hololive’s fanclub-aankondiging duidt op verdere professionalisering van community-producten (ledenvoordelen, exclusieve content). Bron

4) Esports & Livestreaming

  • TGS-streams en merkshows (o.a. Xbox Wire) zorgden voor hoge pieken aan kijktijd en voorvertoningen voor het najaarsseizoen. Xbox Wire – TGS broadcast

5) Regulering & beleid

  • Geen grote westerse beleidswijzigingen met directe impact op september-contentcreatie; focus lag vooral op event-distributie en platformacties.

6) Media- & technologische trends

  • Live-streaming groeit door: analyses en marktrapporten wijzen op verdere professionalisering en multi-platform distributie; september fungeerde als “event-maand” (TGS + dedicated shows). Live-streaming stats 2025 · TGS streaming

7) Releases & content

  • TGS-weken brachten veel trailers, developer-interviews en wereldpremières via de PC Gaming Show Tokyo Direct en publisher-kanalen. PC Gamer · Tom’s Guide

Opinie

September draaide om event-gedreven distributie en community-activatie. Door multi-platform streaming (TGS) en collab-tools (Twitch) wordt het bereik gemaximaliseerd, terwijl VTuber-ecosystemen verder professionaliseren met eigen fanclubs.

Reacties

Meest gelezen de afgelopen 30 dagen

Zichtbaarheid en samenwerking: de toekomst van games en media

Hoe je als gamejournalist gratis en informeel in contact komt met ontwikkelaars

Waarom Nederlandse gamemedia het VGE-rapport niet mag negeren

Indie-ontwikkelaars en gamemedia hebben elkaar harder nodig dan ooit

Game ontwikkelaar? Zo bereik je gamemedia zonder groot budget.