PixelPact introduceert de Game Media Strategist

Het gamemedia ecosysteem is volwassen geworden. De rollen erin zijn dat nog niet altijd. Met de introductie van de theoretische cursus Game Media Strategy benoemt PixelPact een rol die al langer bestaat, maar zelden expliciet wordt gemaakt.

PixelPact introduceert de Game Media Strategist

Een ecosysteem in frictie

Gamejournalistiek, PR en creators bewegen zich vandaag in één gedeeld landschap. Toch worden ze vaak nog benaderd als gescheiden werelden met eigen spelregels. Journalisten klagen over ruis en irrelevantie. PR professionals over onvoorspelbaarheid en stilte. Creators over verwarring rond verwachtingen en rollen.

Deze frictie is geen incident en geen teken van verval. Ze is structureel. Het gamemedia landschap is gefragmenteerd, netwerkgedreven en contextafhankelijk geworden. Oude aannames over zichtbaarheid, bereik en invloed verklaren die werkelijkheid steeds minder goed.

De ontbrekende vertaalrol

Wat in dit landschap ontbreekt, is geen nieuw platform of extra tool, maar een gedeeld begrippenkader. Iemand of iets dat begrijpt hoe journalistieke logica werkt, hoe PR-doelen ontstaan en hoe creators betekenis geven aan content, zonder één perspectief dominant te maken.

Vanuit die behoefte ontstaat de rol die PixelPact benoemt als de Game Media Strategist. Geen functie met vaste taken, maar een manier van kijken. Een interpretatieve rol die frictie helpt begrijpen en verwachtingen helpt ordenen.

Rol, geen beroep

De Game Media Strategist is geen nieuw beroep en geen marketingfunctie. De rol claimt geen macht over media of verhalen. Ze vervangt geen journalistiek en stuurt geen publiciteit af.

Het is een rol die kan worden vervuld door journalisten, PR professionals, creators of analisten die het ecosysteem willen begrijpen in plaats van beheersen. De waarde zit in duiding, niet in uitvoering.

Waarom PixelPact deze rol benoemt

PixelPact is opgezet als kennisplatform voor gamejournalistiek en gamemedia. Niet om het vak te vereenvoudigen, maar om het begrijpelijk te maken. In die context is het benoemen van deze rol een logische volgende stap.

Door taal te geven aan wat vaak impliciet blijft, ontstaat ruimte voor betere gesprekken, realistischere verwachtingen en meer rolzuiverheid binnen het ecosysteem.

De cursus Game Media Strategy

Tegelijk met het benoemen van deze rol lanceert PixelPact de theoretische verdiepingscursus Game Media Strategy. Deze cursus is geen opleiding en geen beroepsbelofte.

De cursus biedt denkmodellen en context om het gamemedia landschap te analyseren. Onderwerpen als journalistieke logica, PR-logica, framing, niches, ethiek en vertrouwen worden theoretisch uitgewerkt en met elkaar verbonden.

Een illustratieve praktijkcase laat zien hoe deze denkkaders samenkomen rond een fictieve indie game, zonder te vervallen in stappenplannen of uitvoerende adviezen.

Waarom theorie bewust centraal staat

PixelPact kiest er bewust voor om deze cursus theoretisch te houden. Niet uit terughoudendheid, maar uit overtuiging. In een veld waar tools en tactieken snel verouderen, blijft begrip langer relevant dan uitvoering.

Deze cursus maakt deelnemers niet succesvoller in termen van bereik, maar wel zorgvuldiger, consistenter en geloofwaardiger in hun handelen.

Een kader, geen conclusie

Met de introductie van de Game Media Strategist en de cursus Game Media Strategy pretendeert PixelPact geen definitief antwoord te geven op de uitdagingen van gamemedia. Wel wordt een kader geboden om die uitdagingen beter te begrijpen.

Reacties

Meest gelezen de afgelopen 30 dagen

De staat van de gamejournalistiek in 2025: overleven, vernieuwen en opnieuw betekenis vinden

Gamejournalistiek in 2026: economische kansen en bedreigingen voor gamejournalisten, gamebloggers en gamemedia creators

De onzichtbare redacteur: hoe algoritmes, dashboards en AI de nieuwe poortwachters van gamejournalistiek zijn

Steam Replay 2025: waarom gamers vooral oude games spelen en waarom dat een kantelpunt is voor gamejournalistiek

Marketing for Games: een toegankelijk platform dat de zichtbaarheid van indies én de rol van gamemedia versterkt