De aanwas van gamemedia makers in 2025 en wat 2026 gaat brengen
Wie in 2025 het gamemedia landschap bekijkt, ziet geen leegloop maar een verschuiving. Minder vaste banen. Meer makers. Minder instituties. Meer individuen. De vraag is dus niet of het vak verdwijnt, maar waar het naartoe beweegt.
2025 was geen krimpjaar, maar een herverdelingsjaar
In 2025 is de instroom van nieuwe gamejournalisten, bloggers en creators onverminderd groot gebleven. Jong talent blijft schrijven, maken, streamen en publiceren. Alleen niet meer met hetzelfde doel als tien jaar geleden.
Waar voorheen de route helder was, een stage, een redactie, een contract, is die lijn nu diffuus. Klassieke gamesmedia bieden minder vaste plekken. Tegelijkertijd ontstaan er aan de randen nieuwe kansen.
Veel starters beginnen niet meer als journalist in loondienst, maar als maker met meerdere petten. Ze schrijven reviews, maken video’s, runnen een nieuwsbrief, beheren een community en posten op sociale platformen. Niet uit idealisme, maar uit noodzaak. Het ecosysteem dwingt tot flexibiliteit.
Gamejournalisten verdwijnen niet, hun context wel
De term gamejournalistiek roept bij veel mensen nog steeds het beeld op van redacties, nieuwsitems en reviewsites. In de praktijk is die context kleiner geworden.
Dat betekent niet dat journalistieke vaardigheden hun waarde verloren hebben. Integendeel. Onderzoek, bronkritiek, duiding en interviewtechniek zijn schaarser geworden en daardoor juist waardevoller. Alleen landen deze vaardigheden vaker buiten traditionele media. In communicatie, PR, community management en creator formats.
Wie in 2025 instroomt als gamejournalist, bouwt zelden nog aan één titel. Men bouwt aan een profiel.
Gamebloggers blijven komen, maar anders dan vroeger
De aanwas van gamebloggers is stabiel gebleven. Wel is de motivatie veranderd. Minder mensen starten een blog met de verwachting om er fulltime van te leven. Meer mensen zien het als een persoonlijk platform. Een plek voor verdieping, niche, context en eigenaarschap.
Succesvolle nieuwe blogs richten zich niet meer op alles. Ze kiezen één onderwerp, één toon, één publiek. Retro. Indie. Educatief. Persoonlijk. Blogs zijn minder massamedia en meer ankerpunten geworden.
Creators zijn de groeimotor
De grootste groei in 2025 zit bij game media creators. Video, korte formats, podcasts en streams trekken structureel nieuw talent aan. Niet alleen omdat het bereik groter is, maar omdat de feedback sneller is. Makers zien direct wie kijkt, reageert en deelt.
Voor veel nieuwkomers voelt creator zijn als een realistischer pad dan journalist worden. Het inkomen is grillig, maar de autonomie is groter. Bovendien sluiten merken en ontwikkelaars hier makkelijker op aan.
Influencers verschuiven van groot naar klein
Opvallend is dat de groei vooral zit bij kleine en middelgrote influencers. Geen sterren met miljoenen volgers, maar niche makers met een betrokken publiek. Voor opdrachtgevers zijn zij betrouwbaarder, betaalbaarder en beter te richten.
Dat maakt de instapdrempel lager. Meer mensen proberen het. Minder mensen blijven hangen. De selectie is hard, maar eerlijk.
Wat betekent dit voor 2026?
In 2026 zal deze beweging zich doorzetten. Het aantal mensen dat actief is in gamemedia blijft groeien. Het aantal vaste banen waarschijnlijk niet.
De succesvolle profielen van 2026 zijn hybride. Mensen die inhoud begrijpen, maar ook distributie. Die weten hoe zichtbaarheid werkt zonder hun geloofwaardigheid te verliezen. Die niet wachten op toestemming, maar zelf iets bouwen.
De middenmoot wordt kleiner. Wie generiek blijft, verdwijnt in de ruis. Wie kiest voor focus, context en consistentie vergroot zijn overlevingskans.
Conclusie
De aanwas in gamemedia is groot. De zekerheid is klein. Dat voelt oncomfortabel, maar het is geen achteruitgang. Het vak verschuift van functie naar vaardigheid. Van titel naar rol. Van redactie naar ecosysteem.
Gamejournalistiek verdwijnt (gelukkig) niet. Ze verandert van vorm. En wie die verandering begrijpt, staat in 2026 niet aan de zijlijn, maar midden in het speelveld.
Starters: wat betekent dit voor jou?
Als je in 2025 of 2026 begint in gamemedia, stap je niet in een vak met een vaste route. Je stapt een ecosysteem binnen. Dat vraagt om andere verwachtingen en andere keuzes dan vroeger.
- Denk minder in banen, meer in vaardigheden. De kans op een vaste journalistieke functie is klein. De kans dat je gevraagd wordt vanwege wat je kunt, is groter.
- Bouw iets dat van jou is. Platformen zijn handig, maar tijdelijk. Een eigen blog, nieuwsbrief of community is een fundament.
- Kies focus en wees daar koppig in. Eén invalshoek die je echt interesseert maakt je zichtbaar en herkenbaar.
- Verwacht geen snelle beloning. Zichtbaarheid kost tijd. Vertrouwen kost herhaling. Inkomsten komen zelden meteen.
- Zie makers, PR en journalisten niet als vijanden. Grenzen tussen rollen vervagen. Wie het hele veld snapt, groeit sneller.
- Meet succes breder dan views. Reacties, mailtjes, uitnodigingen en samenwerking zeggen vaak meer dan pieken.
Kort gezegd: starter zijn in 2026 vraagt minder om toestemming en meer om initiatief. Minder om wachten en meer om bouwen.
Gevorderden: hoe blijf je relevant in 2026?
Als je al een paar jaar meedraait, verandert het spel opnieuw. Niet sneller, maar strategischer.
- Verdiep je rol of verbreed hem bewust. Kies één kernrol of combineer bewust twee rollen die elkaar versterken.
- Verleg de focus van output naar impact. Word je geciteerd, gevraagd, vertrouwd, herkend. Dat is relevanter dan volume.
- Bouw aan relaties, niet alleen aan bereik. Groei komt vaker uit samenwerkingen dan uit algoritmische pieken.
- Positioneer jezelf expliciet. Zorg dat mensen in één zin snappen waar jij voor staat.
- Denk ondernemender zonder je integriteit te verliezen. Verdienmodellen zijn randvoorwaarden. Transparantie bewaakt vertrouwen.
Kort gezegd: in 2026 draait het minder om harder werken en meer om scherper kiezen.
Checklist: ben jij als gamemedia maker klaar voor 2026?
- Ik heb een duidelijk afgebakend onderwerp of invalshoek.
- Ik publiceer op minstens één kanaal dat ik zelf beheer.
- Ik begrijp op hoofdlijnen hoe mijn content mensen bereikt.
- Ik kan mijn waarde uitleggen zonder alleen over cijfers te praten.
- Ik investeer in vaardigheden, niet alleen in tools.
- Ik onderhoud actief mijn netwerk.
- Ik accepteer dat groei traag kan zijn en blijf toch consistent.
- Ik meet succes breder dan views en likes.
- Ik heb een realistisch beeld van inkomsten en een richting.
- Ik durf mijn koers bij te stellen zonder mezelf telkens opnieuw uit te vinden.
Score indicatie: 0 tot 4 punten. Focus op fundament.
5 tot 7 punten. Kies scherper.
8 tot 10 punten. Klaar voor 2026, nu draait het om schaal en scherpte.

Reacties
Een reactie posten
Dank voor je bericht!